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少年三国志:零礼包兑换码游戏是一款少年三国系列的卡牌手游,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配,军师出战,多种流派逆转战局,独创群兵系统,百将同屏一战方休。经典的三国玩法,最新的个性化立绘为你带来不一样的快感。超大的三国世界,拥有很高的自由度,喜欢的朋友快来开心技术乐园下载吧!
各种传奇的武将和谋士一应俱全,尽情的招募随意的搭配组合强大的阵法。
精彩的热血三国战斗,非常的刺激有趣味,各种强大的技能十分的炫酷。
世界地图中充满了各种精彩的冒险,等你尽情的体验和不断的挑战。
有阵!16格布阵颠覆传统,打造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法,玩家可以自由变换站位,以奇克敌。
有兵!128名小兵同屏激战,小兵也有大作用!不同兵种各有所长,多达128名士兵同屏激战,演绎真正的三国大片。
有将!32个流派自由探索,跳出“国家队”思维束缚,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位。
有军师!64种融合技能随时翻盘,军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!
我们为什么要做《少三零》——从零开始,让三国游戏回到最初令我们热爱的样子
立项初期,我常和项目组的伙伴们一起回忆:我们这代人对三国游戏最初的印象是什么?——是绞尽脑汁的排兵布阵、烽烟四起的三国历史。目前,市面上大多数三国游戏都充斥着无尽的养成和属性压制,我们意识到,手里的这款产品一定要有三国游戏最初令我们热爱的样子。这就是《少年三国志:零》这个名字的由来,是返璞归真,也是重新开始。
什么是“排兵布阵“——兵、将、军师协同战斗,烧脑不伤肝
作为一个重度三国迷,我认为“兵、将、军师同在”的大场面战斗,才能表现出三国时期巅峰对决的感觉。无论哪场三国战役,都不只有武将的单打独斗,还有诸葛亮的巧借东风、陆逊的火烧连营等军师策略,还有看似不起眼,实则举足轻重的一兵一卒。
除此之外,我们把三国时期的兵种属性也融入了游戏,譬如步兵、重骑、弓手等,希望玩家可以获得更高的自由度,探索更多的流派组合。
空间上,有兵、将、军师的协同搭配;时间上,有战前组合布阵、战中计谋释放。我们塑造出这两重维度的体验,就是希望大家能在“排兵布阵”的过程中,感受到比传统数值养成卡牌多一份的策略,比传统策略战争游戏多一点的轻松。希望这自带6倍加速,专注策略体验的“少三零”,能让你体验到三国游戏该有的“策略性”。
什么是三国文化——三国不仅有五虎上将,也有河北四庭柱
和很多人一样,我是通过三国游戏才爱上三国文化的。随着游戏行业的飞速发展,过度包装的现象严重,产品的文化感越来越弱,这直接导致三国游戏中一些经典元素和角色被厂商忽略。
“少三零”力求还原更考据的三国文化,让玩家看到更丰满的历史回归。善于用兵的五子良将、善于游走的西凉轻骑、冀州牧的四员大将,甚至是“蜀中无大将,廖化作先锋”等历史典故,都将出现在大家眼前。
两年的时间里,我们收到了众多玩家朋友的陪伴与支持,于我们而言,大家的鼓励和期待是压力,更是动力。为此,游戏历经了上百次版本的迭代,从整个界面的全面革新、玩法的整体调整、立绘的精细打磨,再到九州地图上每一个微小的细节,所有的变化都来自各位与我们密切的交流和互动。再次感谢各位的帮助,之后的日子,也欢迎随时提出意见。
零魏国猛男输出流强势来袭!阵容推荐
很有幸参加了测试服,玩了几天下来,整体感手感还是不错,游戏主要分为魏蜀吴群雄四大阵营。每个阵容都有各自不同的优势,吴国弓手这个阵容还是比较强的,配好军师,能触发五个左右的羁绊;然后就是黄巾流,增加了廖化之后也有了三重羁绊。
游戏中魏国五子良将在目前的游戏中并不是很强力,但是该羁绊的兵种类型较为齐全,针对不同阵容很难被克制,今天给大家带来五子良将的搭配思路,想玩魏国的小伙伴可以来看看哦。
阵容:乐进+张辽+张郃+徐晃+于禁+大乔+董卓+袁绍
阵容中乐进,张辽,张郃,徐晃,于禁可以组成五子良将,五人上阵时,在场所有部队士兵数量+2。在全场八人齐上的情况下,能够多16个兵。
张辽的技能是提高所在路己方部队所有单位50%总攻击,并且持续12秒,伤害虽然没那么明显但是还是有的。
徐晃可以提高自身一定范围内所有单位的暴击,把他放在距离输出进的地方可以给到很大的暴击加成,另外一定范围内的士兵也会提高60%的总攻击,又加上之前五子良将的士兵数量加成时,也大大提高了士兵的总攻击力。
于禁的技能箭雨纷飞可以给士兵提高50%的总攻击力,这样一来搭配五子良将一样可以给士兵增加攻击力,期间部队所有单位阵亡会重置时间,这也让自己的CD加快,也算是因祸得福的一个点了。
张郃的技能是让别人中毒,还可以持续全场并且叠加所以自身伤害还是很高的,不仅如此还能降低30%的防御,搭配徐晃于禁给士兵增加攻击力这一点让对面的血条下降的很快。
乐进则是一个很肉的主将,把它放在前面充当肉盾,当他的生命值低于25%的时候,他的部队单位自身获得很厚的一个的护盾。
这个五子的阵容在于武力值可以提升增益效果,在学习潜能的时候一定要把人物的的武力值拉满,这五个人加起来既肉又有输出,所以核心是围绕着这五个人来搭配角色。
第一搭配的角色是袁绍,袁绍的技能是因为场上的士兵越多,自己的士兵越肉,伤害增加,所以加上前面能多16个兵这个羁绊,袁绍的兵会很肉,还有输出。
另一个人物搭配的是董卓,董卓的技能是吃自己的小兵回血,而且冷却值也不是很久,多两个小兵你懂的,这就导致这个角色非常的肉。
最后一个是最终的核心角色,那就是大乔,当前版本中谋士的技能效果有了明显的增强,该阵容除了大乔之外,其余七个人都是男性角色,大乔的第一技能是较大范围的增加男性主将的伤害,同时还能给在场的回血,又能免疫计谋的伤害,所以不难看出来大乔也是一个很好用很核心的人物了,不仅可以给到大量的回血还自己有攻击力,所以一定要给到大乔足够的等级和星级以及装备。
然后很重要的一点就是站位问题了,张郃和张辽放在最后一排,给到射手最远的输出距离。在前排的可以放上比较肉的乐进,快死的时候还能给到自己和士兵护盾,前排还可以加一个可以吃自己士兵的董卓,给到自己足够多的血量,一定要每一排都放至少放一个人保护后方射手,避免被切。大乔放在两个主将前面,不仅可以增伤还可以给奶,让两个c位都能吃到。
魏国这个阵容的特点是够肉,输出时间够长,对轻骑阵容的克制比较明显,同时对上其他阵容也有一战之力,按照这个套路就还是很所向披靡的感觉,不仅肉还有输出,加上游戏的打击感和手感也是不错的,整体来说,还是值得大家一玩。
百将同屏,策略为上,合理搭配,计谋取胜
精美立绘,超清画面,九州大陆,自由探索
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应用大小:1G应用版本:v1.2.10001
系统要求:安卓更新时间:2024-02-23 18:00:21
语言:中文开发商:
卡牌游戏总共10684款应用
牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新,又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫...